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Escuela de Game Masters VI: Entendiendo lo que tus Jugadores Quieren

En mis años como Game Master, he realizado aventuras realmente buenas, donde la comunicación entre mis Jugadores y yo es genial, jugando por dos o mas horas de manera súper fluida, donde las expectativas se cumplen para ambos lados. Entretención para ellos, y una historia completada por el mío.
Pero también ocurre a veces que puedo llegar con una historia y los Jugadores o sus Personajes parecen no poder conectarse con ella, y puede resultar bastante frustrante pensar en una aventura que dedicaste mucho tiempo y que realmente te quedó súper buena, y que no sea tomada en cuenta por tu mesa. En una entrada anterior conversamos lo que puedes hacer tu para lograr una aventura entretenida e interesante para tus Jugadores, pero en esta lección, lo abordaremos del punto de vista de ellos, tus Jugadores, y lo que ellos esperan de una partid.a de su rol favorito, o bien de lo que desean ver en ese nuevo juego de rol que les estás presentando:
Buscan emoción: algo que puede parecer muy obvio, …

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