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Escuela de Game Masters III: "Tu Primera Campaña"

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Estamos presente a la tercera entrega de la "Escuela de Game Masters" y esperando que les hayan sido de utilidad, les otorgo otro tema que puede empezar a surgir en sus cabecitas en estos momentos: "Como hago mi primera Campaña de Rol?"
Para empezar, debemos dejar en claro que una "Campaña" o "Crónica", es cuando unes una serie de sesiones de juego o "módulos" en una gran historia coherente. Así pues, visto de macro a micro, te enseñaré a crear una gran aventura, y como separarla en una cantidad de aventuras de acuerdo a tus necesidades.

Prepara tu material, y úsalo: Mapas, tus Personajes no Jugadores, Criaturas importantes, encuentros cruciales. Cada elemento de cada módulo es importante, ayudándote no solo a desarrollar la Campaña, sino que pueden ser fuente de inspiración para crear nuevas tramas e historias, que puedes tener en cuenta para complementar la línea principal. Considera un Principio y un Final: toda gran historia, no im…

Escuela de Game Masters II: "El Camino y El Dungeon"

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Saludos Roleras y Roleros!

Es esta nueva entrega expondré sobre otro tema que espanta tanto a GM's nuevos como a algunos con mas PX en el cuerpo: que no hagan lo que planeaste.

Esto se explica con la famosa historia* de "El Camino y el Dungeon" en la que tienen que pasar por el Dungeon, que te tomó semanas de diseño, trampas, entradas secretas, tesoros y encuentros, sin contar el dibujo en aplicaciones o a mano, y montones de esquemáticas o dioramas que acompañan a la intrincada historia que les lleva a un combate final, calculado en mas de dos horas contra tu dracoliche de CR 30...para que tus jugadores deseen no entrar al Dungeon y tomar otro camino que bordee esa montaña e ir a acabar con su historia probablemente en una pelea de taberna, en el próximo pueblo que encuentren...
Les dejo un momento para que lo piensen, y no para que les de terror que les sucederá (que les va a pasar, créanlo) sino que armen la confianza tanto para ustedes, como para proyectar en su mes…

Escuela de Game Masters I: "Tu Primera Sesión"

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Saludos Roleras y Roleros!

Les comento que hace un tiempo tuve una conversación por chat con un amigo seguidor del Canal, y me pidió una trama "rápida y furiosa" para Cyberpunk 2020, pero que a la vez te dejara con gusto a seguir jugando, con cabos sueltos y futuras historias. Rápidamente le respondí y luego de agradecer, me comentaba que el tenía ese tema de que le costaba partir como Game Master (GM) en un nuevo juego para él, y sentía que le debía a sus Jugadores una experiencia inolvidable.

Inevitablemente me trajo recuerdos de mis primeras sesiones como GM, donde tenía los mismo temores de estropear la experiencia de aquellos en mi mesa, y de como no tenia a alguien que me diese algunos "tips" para guiarme en las sesiones. Afortunadamente tenía acceso a revistas roleras como "Líder" o "Dragón", las cuales eran el apoyo para muchas dudas, aunque siempre quedaba algo por consultar.

Pues ahora, con todo lo subido en el Canal, y la reciente se…

Post Scriptum: La Leyenda de los Cinco Anillos (Era AEG)

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Saludos Roleras y Roleros!
En la reseña de hoy, hablaré de un Juego de Rol, que más allá de las ediciones que haya sacado, es un universo lúdico completo, desde juegos de cartas coleccionables, hasta los desconocidos "Disc Wars"
Les presento La Leyenda de los Cinco Anillos.
La historia de L5A (como es conocido en español, L5R en inglés) es tan extensa como hablar de una civilización perdida en las nieblas del tiempo. Como juego, está ambientado en una especie de Japón feudal, siendo éste el primer error que tienen muchos al tener que explicar que es lo que tienen en las manos. Realmente, es una historia de sobrevivencia, de amor a algo más grande que uno, aún a sabiendas que te hará la desconocida cuando mires a otro lado, de investigación, de intriga, de realización personal/profesional. Vamos que parece la vida misma!
En L5A la historia es el misticismo mismo de cuando "los dioses tocaron tierra como mortales" hasta el día de hoy, todo entrelazado en la realidad…

Analisis de Rol: ¿Que hace al Rol, Roleable?

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Saludos Roleras y Roleros!

El día de hoy haré un análisis de una frase que en ciertas comunidades se usó como una broma, la cual fue secundada de posteriores frases, diluyendo lo que parecía ser un buen pensamiento, pero de contexto bien personal, y yo expongo de una manera mas "extendida" para que no sea tan enredado de explicar:
¿Que cosa, o elemento hace al Juego de Rol, un Juego de Rol, y que cosa o elemento hace que deje se serlo?

Esto puede parecer algo confuso y bastante chistoso. Todos los que tenemos algunas partidas de rol en la piel, sabemos que el sentarse en una mesa ya sea frente o tras la pantalla sentimos que el jugar rol es en principio "hacer algo diferente", esa es la base. No lo hacemos contra nuestra voluntad. No lo hacemos como un acto de indiferencia. Ahora, si bien nuestro primer encuentro con eso que llaman "juego de rol" tiende a ser una experiencia principalmente positiva, y ciertamente no te complicas con definiciones del juego…

Post Scriptum: Degénesis y el Post Apocalipsis que no conocía (Parte 1)

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"Luego de mucho viajar por los páramos de Oeste, y trabajar codo a codo con una cuadrilla de Chatarreros, combatir contra los Clanes que sólo quieren usar tu cabeza como decoración, o bien ser testigos de la aparición de un Durmiente y los Pálidos que le siguen para comenzar un ataque contra la superficie, y solamente te queda sentarte en el bar del pueblo, mirando al horizonte como se apaga, así como tu sed de alcohol barato y gastando tus últimas Notas de Crédito por el día. Pero sabes que mañana será otra jornada más y hay que seguir bebiendo el atardecer.."
Saludos!! 
En realidad la nostalgia de la pequeña ficción de más arriba no hace justicia a todo lo que ofrece este gran juego de rol, razón por la cual lo elegí como la nueva Campaña de las transmisiones en Vivo del Canal, cuyo primer episodio fue emitido hace un par de noches atras:



Y para continuar el trabajo de este rolero, comenzaré a desgranar este juego de manera más específica, de lo que contienen estos dos lib…

Ultimo Streaming de Shadowrun, observaciones y nueva Temporada

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El pasado viernes realizamos el último episodio del Streaming de Shadowrun, el cual transmitimos en el Canal y con eso se logró cerrar la Primera Temporada de Rebo y Dados de manera oficial. En realidad fue mas un 3/4 de Temporada, pero quería sentir que empezábamos el 2017 con el feeling de una temporada nueva...cosas mías
En fin, fue una sesión larga duración (4 horas y algo) pero que fueron volando, contando que nos faltó una jugadora que sucumbió ante el cansancio de la semana.
El vídeo es el siguiente:


Fue una sesión final, y entenderé que hay unas cuantas cosas que observar a nivel técnico sobre ésta (considerando que son en vivo, y hay pocas aplicaciones que ayuden a resolverlos):
-Audio: como muchos más, soy un DM de pocos recursos, y todo mi "estudio de grabación" es mi teléfono celular (un Lenovo K4) el cual me permite hacer muchas cosas, pero también tiene limitaciones. Entre ellas es el tema del audio, dado que la cámara está alejada de la mesa (a diferencia de l…